Mortiz Mohr et Sam Raimi discutent de « Boy Kills World »

Un garçon tue le monde est le premier long métrage du réalisateur allemand Mortiz Mohr et le film s’annonce prometteur. L’histoire ultra-violente d’un homme déterminé à se venger est considérée comme une action/comédie avec de petites portions d’ADN de bande dessinée et de jeu vidéo. Non basé sur une propriété intellectuelle connue, le film aura certainement un niveau d’originalité qui manque à de nombreuses grandes productions de studio. Le casting comprend Bill Skarsgård, Famke Janssen, Jessica Rothe, Andrew Koji et bien d’autres qui garantissent au public une aventure folle qui vaut la peine d’être vécue.

Cependant, la vision de Mohr de ce monde futur dystopique ne se réaliserait pas sans l’aide des personnes en coulisses. L’un d’eux s’appelle Sam Raimi. Le célèbre réalisateur a défendu la création du film et le style de la direction artistique de Mohr. Nous avons discuté avec Mohr et Raimi lors de la WonderCon de cette année pour discuter de l’inspiration du film, de leur collaboration et des possibilités d’une suite.

Boy Kills World est assez violent et sanglant et contient beaucoup d’action. Il est classé R, je dirais R dur. Y a-t-il quelque chose que vous avez dû retirer pour le maintenir à ce niveau R ?

Mortiz Mohr: Nous n’avions rien de majeur. Nous avons eu plusieurs situations où nous nous sommes dit : « Peut-être que nous ne le faisons pas maintenant. » Juste parce que c’est juste un peu trop, vous comprenez au montage que vous vous dites : « Oh, ce gars ne méritait pas ça. C’était un méchant, mais ce n’est aussi qu’un garde, alors ne soyez pas trop violent avec lui. J’ai l’impression que dans le film, ça marche mieux quand tout le monde obtient ce qu’il mérite.

Je dois vous demander, est-ce qu’à un moment donné pendant la production vous avez voulu réaliser une scène ou un décor d’action ?

Sam Raimi: Non, mais en tant que réalisateur, d’autres pensées vous viennent à l’esprit. Je veux dire, en tant que producteur/réalisateur, comme je le suis. Quand vous voyez les quotidiens arriver, vous vous demandez : « Comment a-t-il fait ça ? Pourquoi n’ai-je pas fait ça ? Ou vous dites, ou vous dites : « Comment a-t-il obtenu cette performance de cette actrice ? Elle est tellement bien en ce moment. Vous rembobinez les quotidiens, et parfois vous entendez Moritz dire quelque chose ou les diriger, et vous pensez : « C’est une excellente idée. C’était la bonne note pour l’époque.

Ou vous pensez : « Attendez une minute, où est cette scène ? Je pensais que nous allions tourner ça. Je veux dire, ce n’est pas comme si j’aurais aimé le faire. Je suis partenaire de Mortiz et je suis tellement heureux quand ce truc sort bien. Je ne pense pas que les réalisateurs se disent : « Oh, j’aurais aimé faire ça. » C’est plutôt : « Je veux raconter une histoire. Je veux raconter mon histoire. Je le vois comme ça », ou « Je pense vraiment que c’est drôle ». Mais ce n’est jamais : « J’aimerais que ma vision soit celle qu’elle était à ce moment-là. » Cette pensée ne vient pas à l’esprit des réalisateurs, je ne pense pas.

Boy Kills World ressemble à un jeu de combat de jeu vidéo. Y a-t-il des jeux vidéo qui vous ont inspiré pour donner ce type de style au film ?

Mortiz Mohr: En fait, je l’ai toujours présenté comme un film de bande dessinée ou un film de roman graphique sans roman graphique ; Je joue beaucoup à des jeux vidéo, trop de jeux vidéo, franchement. Il y a beaucoup d’inspiration venant de ce côté-là, en particulier pour les scènes d’action et le chaos général qui se produit.

Voudriez-vous en faire une suite si vous en aviez l’occasion ?

Mortiz Mohr: Je le ferais certainement, ouais. Ouais, nous ferions ça.

J’ai l’impression que c’est la réponse. De nombreux réalisateurs disent : « Oui, développons cela. »

Mortiz Mohr: On en a parlé, on y a réfléchi. Tout dépend si les gens aiment ça et nous verrons ensuite ce qui se passe. C’est une conversation continue.

Boys Kills World sort en salles le 26 avrilème.

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