Les meilleurs projets de Zine Quest incluent des ttrpgs solo, un jeu d’escarmouche miniatures

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Le septième Zine Quest, le festival annuel de jeux de table courte de Kickstarter de Kickstarter, approche de la fin de sa fenêtre de lancement avec toutes les campagnes restantes qui devraient être mise en ligne avant la fin février. Et bien que le financement de ces projets se poursuive tout au long de la mars – et au-delà, grâce au service de plage tardif nouvellement introduit de la plateforme – nous avons déjà une idée des campagnes les plus populaires.

Voici un rapide délabré des cinq premiers projets de quête de zine les plus financés pour 2025, en utilisant les données fournies par Kickstarter.

Des contes étranges des friches peintes

Inspiré par l’art de Tim Molloy avec l’aide de conception de Christopher Willet, Des contes étranges des friches peintes est décrit comme «une aventure bizarre» de John Leibee. « Explorez le piège touristique dimensionnel de Tzuris Point, visitez l’orbite et allez, et restez la nuit au camping du marooner, qui sont tous remplis de nouveaux et étranges PNJ pour interagir. » Le jeu est actuellement disponible sur DriveThrurPG, avec une ligne qui comprend (entre autres éléments) à la fois une version d’aperçu gratuite des règles et un livre de base de 152 pages. Il a gagné plus de 34 000 $ et se déroule jusqu’au 1er mars.

Tenez-vous pour toujours votre paix: une île cachée zine

Étonnamment robuste pour un zine à 72 pages, Tenez-vous pour toujours votre paix: une île cachée zine est une collection de cinq nouvelles aventures pour L’île cachée. Situé au XVIe siècle sur l’île secrète de la diascorie, c’est un jeu de narration collaboratif qui utilise des cartes de tarot au lieu de dés. Une version numérique est également disponible. Le projet s’est terminé le 27 février et a gagné plus de 31 000 $.

Dernier sabbat – Le RPG + Tarot des sorcières

Venir en quatrième est une nouvelle version du Dernier sabbat – Le RPG des sorcières et un pont de tarot qui l’accompagne. Le jeu de journalisation coopératif (qui ne nécessite pas un maître de jeu pour jouer) demande aux joueurs de créer un journal partagé au cours de sept scènes avant une confrontation finale. Une partie de la campagne a également fait partie d’un scénario en édition limitée, ce qui l’a aidé à gagner 21 372 $ avant de clôturer le 21 février.

28 psaumes et double caractéristique de la guerre des chevaux

Dans le passé, Zine Quest a principalement vu la participation des créateurs et des éditeurs de jeu de rôle sur table, mais cette année qui change. La cinquième campagne financée le plus au moment de la publication est actuellement une double fonction des jeux miniatures. La meilleure facturation va à 28 psaumesune tournure plus sombre et plus sombre du jeu miniature déjà Grimdark Psaume interdit (qui est inspiré et compatible avec, Château sombre).

Tirer l’arrière est Guerre des chevaux. Pour citer la bande-annonce: «Le monde de l’homme a mis fin à l’époque du cheval a commencé», ce qui a conduit à une lutte sans fin comme «les sept royaumes de chevaux se battent sur les derniers cubes de sucre restants». Cela ressemble à la chose pour la fille de cheval goth dans votre vie. Le duo maudit a recueilli plus de 20 000 $ pour donner vie à leurs différentes folies.

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