Eternal Strands est le meilleur nouveau RPG sur Xbox Game Pass

Brins éternels est un nouveau RPG d’action qui se reproduit sur «l’action» et offre très peu le «RPG». Je dis cela, et pourtant je ne peux pas arrêter de jouer. Ce jeu règne.

Le principal argument de vente de Brins éternelsle premier jeu de Yellow Brick Games, est le pedigree de ses développeurs. Réalisé par Mike Laidlaw (ancien directeur créatif de la série Dragon Age de BioWare) et développé par une équipe qui comprend des vétérans d’Ubisoft, l’influence de ces studios sacrée est immédiatement apparente. Mais Brins éternels Comprend suffisamment de prises sur les vieilles idées pour que ce soit loin d’être un autre «jeu de carte Ubisoft».

Brynn fait partie des membres du parti des brins éternels

Image: Jeux en brique jaune

Vous jouez en tant que femme du nom de Brynn, menant une équipe de ragtag infits enquêtant sur les secrets d’une civilisation perdue. La poussée narrative est à la fois peinture par nombre (cataclysme mystérieuse, persécution de l’utilisateur magique, ce genre de chose) et difficile à analyser. En quelques minutes, Brins éternels déploie plus de noms propres qu’un Destin 2 Entrée wiki, presque comme s’il s’attendait à ce que vous connaissiez déjà l’histoire soulignant son monde. S’engager avec la distribution principale a l’impression d’empiéter sur un groupe d’amis qui fonctionne à travers une merde sérieuse, et vraiment pas d’humeur à divertir une connaissance occasionnelle.

Le résultat est l’envie de sauter tous les dialogues et de se rendre à la viande de Brins éternels: récupérer des quêtes. Beaucoup, beaucoup de quêtes de récupération.

Non, attendez, n’allez pas! Oui, les quêtes de récupération obtiennent un mauvais coup, mais ils sont en fait intéressants dans Brins éternels Merci à la nature de bac à sable de son monde. Les missions principales et les quêtes secondaires vous empêchent souvent de quitter votre camp de base, de vous aventurer à une poignée de biomes et de saisir une poignée de ressources que votre membre du parti a besoin de vous pour saisir. Bien que cela puisse sembler par cœur sur le papier, le frisson provient ici du fait que vous pouvez démolir presque tous les objets que vous rencontrez – des objets fracables typiques comme les caisses et les pots aux structures entières, y compris Échelle une tour. Et le système magique lui-même vous encourage activement à casser tout.

Brynn met en feu un tas de choses dans les brins éternels

Image: Jeux en brique jaune

Flame Magic vous permet d’incinérer de vastes étendues de l’environnement, ce qui est une explosion, sauf lorsque vous immolez accidentellement les escaliers mentionnés précédemment et chutez à votre disparition. Il est plus sûr de s’appuyer sur la seule chose qui ne vieillit jamais dans un jeu: un pouvoir télékinétique de style poussée. Avec lui, vous pouvez ramasser et lancer presque tout ce que vous voyez, y compris les loups, les guêpes et les robots anciens qui essaient constamment de vous attaquer. Vous pouvez jeter des rochers et des arbres dans les ennemis. Vous pouvez également lancer des ennemis des falaises, dans des falaises, sur des falaises – ou vous pouvez lancer des ennemis dans autres ennemis.

Les plus grands ennemis de ce type sont les Sauriens et les automates de la taille du kaiju. Pour les vaincre, vous devez grimper et pirater leurs membres. Brins éternels soulève son système d’escalade directement à partir des jeux Modern Legend of Zelda, en ce que vous pouvez gravir n’importe quelle surface tant que vous avez l’endurance à le faire. Il y a un paramètre dans le menu Options qui prétend faciliter cela, ce qui vous permet de décider si vous montez ou non sur les surfaces automatiquement. Quand il est éteint, il est presque impossible d’obtenir une prise sur le membre que vous devez gravir. Quand il est allumé, vous gravissez infailliblement le membre que vous ne voulez pas.

Brynn combat un robot géant dans les brins éternels

Image: Jeux en brique jaune

Naviguer dans les structures géantes dans Brins des éternelsque ce soit la bête ou la montagne, est un exercice imprévisible et frustrant qui est rendu un peu plus agréable par l’existence d’un sort de glace. Vous pouvez utiliser ce sort pour créer des ponts sur des lacunes qui vous tueraient autrement, ou pour créer des structures d’improvisation qui passent pour les escaliers au cas où vous continueriez à brûler tous les escaliers. (Vous pouvez également geler les ennemis en place, qui est une aubaine, car le combat général est un peu trop en apesanteur et imprécis pour se sentir juste sans cette aide.)

Mais toute votre démolition et votre récupération ont un impact tangible sur la façon dont vous montez. Vous ne gagnez pas XP ou points de compétence. Au lieu de cela, vous augmentez vos statistiques en fabriquant et en recréant votre équipement en fonction des matériaux que vous ramenez au camp. Ainsi, la boucle devient ceci: allez en mission, écrasez un tas de caisses et de boîtes, tuez un tas de bugs et de loups et rassemblez autant de composants de fabrication divers que votre inventaire le permet. La seule façon de devenir plus forte est de détruire tout ce que vous voyez.

Brynn grimpe un bâtiment dans les brins éternels

Image: Jeux en brique jaune

Brins des éternels est finalement ce que j’aime appeler un «formidable». Le forcési vous vous en souvenez, était un RPG d’action 2023 développé par Square Enix. Il comportait un système magique fascinant, mais a eu lieu dans un royaume fantastique totalement absurde et a été pillal, certains pourraient dire injustement, pour avoir présenté un dialogue digne de gémissement. (Immortels d’AVEUM est un autre exemple d’un formulateur formidable. Certains lecteurs pourraient appeler ces «jeux 7/10», une plaisanterie raisonnable à laquelle… je n’ai pas de réplique. Tu n’as pas tort!)

Malgré tous leurs défauts, les gisements forts sont des jeux fabriqués par des développeurs essayant de présenter de nouvelles idées dans une industrie qui poursuit notoirement les résultats trimestriels au détriment de la prise de risques et de la créativité. Et souvent, les développeurs de gisements forts portent le poids de ces risques en conséquence. Productions lumineuses, le studio derrière Le forcéfermé peu de temps après la sortie du jeu. Immortels d’AVEUM Dev Ascendant Studios a licencié près de la moitié de son personnel après que le match ait raté les objectifs de vente. C’est dommage. L’industrie des jeux devrait être récompense Les fabricants de jeux avec de nouvelles idées, ne les punissant pas.

Brins éternels est le dernier jeu d’une Microgenre qui n’est certainement pas seulement une chose que je viens de faire. Il est déroutant et il est imparfait et il est ambitieux pour une faute, et je suis tellement content qu’il existe.

Brins éternels est sorti le 28 janvier sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X. Le jeu a été examiné sur Xbox Series X à l’aide d’un abonnement Xbox Game Pass fourni par Microsoft. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Hycar ici.

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