Les développeurs de World of Warcraft ont syndiqué

Plus de 500 développeurs de Blizzard Entertainment – le studio derrière World of Warcraft – ont voté pour former la première union mur à paroi d’Activision Blizzard. Selon The Wow GameMakers Guild, le syndicat comprend les membres de l’équipe de l’équipe de World of Warcraft, art, son, conception, ingénierie et de production pour inclure autant de voix dans le lieu de travail démocrate que possible. Ayant obtenu un vote majoritaire pour rejoindre les travailleurs de la communication d’Amérique, plus de 1 750 travailleurs de jeux vidéo de Microsoft ont désormais une représentation syndicale.

“What we’ve accomplished at World of Warcraft is just the beginning. My colleagues and I are embarking on a quest to secure better pay, benefits, and job security through a strong union contract. We know that when workers have a protected voice, it’s a win-win for employee standards, the studio, and World of Warcraft fans looking for the best gaming experience,” said Eric Lanham, Test Analyst and member of the World of Warcraft Gamemakers Guild – CWA (wowgg-cwa). «Grâce à notre syndicat, nous sommes prêts à débarquer tous les obstacles, à guérir toutes les blessures et à DPS à travers les défis à venir. Ensemble, nous assurerons un bonus de niveau complet avec l’inclusion de tous les titres d’emploi dans le même syndicat. Comme les héros légendaires d’Azeroth, notre syndicat est forgé dans les feux de persévérance et de résilience, et ensemble, nous resterons forts en tant qu’alliance et dans la Horde pour assurer un avenir brillant.».

Les développeurs de jeux Unionisation continuent de croître en importance car les individus qui apportent vos jeux préférés sur la plate-forme sur laquelle vous jouez sont continuellement confrontés à un environnement sévère dans l’industrie, avec des licenciements et des fermetures cette année qui continuent d’impact sur les studios, ainsi que des pressions pour offrir un contenu de haute qualité plus rapide, ce qui a permis de comprendre le moral des développeurs compréhensibles.

«La décision des travailleurs sur World of Warcraft pour former un syndicat marque un point de flexion clé dans le mouvement plus large pour les travailleurs de jeux vidéo organisant à l’échelle de l’industrie. Cette victoire, fondée sur des années de travail de base depuis le lancement du jeu Unite Mouvement à GDC, reflète un engagement profondément enraciné à changer. Les développeurs indépendants.

Le Blizzard Entertainment Union rejoint ses frères et sœurs CWA Union aux Bethesda Game Studios, ZeniMax, Activision, Sega of America, Tender Claws et Blizzard.

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